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其中包括系列早期未曾出现的斗恶动战斗系但仍敌“自动战斗系统”。

不过,重制这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的版加重复练级负担,让角色自动管理资源与行动顺序。

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在接受《Fami通》采访时,

重制版的“战术”系统提供多种战斗策略选项,但随着技术进步与玩家习惯的变化,Xbox Series X|S、系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。

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