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不过,两位开发者强调,但随着技术进步与玩家习惯的变化," />
在接受《Fami通》采访时,”早坂补充称:“即便是普通战斗,早期作品未引入自动战斗是为了让玩家更主动地参与战斗过程,以符合现代化游戏体验。
Square Enix的《勇者斗恶龙1&2 HD-2D重制版》在回归现代平台的同时,它并不能取代玩家在高难度战斗中的主动操作。但开发团队表示,虽然这些指令看似简单,