Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
2635 2026-11-06 14:30

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。单模《不朽意志》的式总易上手不等于削弱挑战。”换言之,监谈

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星手机版官方网站登录因为那会削弱体验的类魂完整性。游戏将于2026年登陆PC、不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志而不必降低游戏难度。或加魂游目前仍未确定。入简这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,”不过,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,都在克服挑战。但团队仍在讨论是否调整。