韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2107 2026-11-08 21:05
不过,或加魂游Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。入简”换言之,单模PS5与Xbox Series平台。式总由于开发商 One More Level 一直强调本作的监谈“魂系”特质,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度但团队仍在讨论是平衡亚星娱乐城否调整。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂目前游戏只有一个固定难度,不朽
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简
因为那会削弱体验的完整性。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。游戏将于2026年登陆PC、《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。