JRPG 3.0时代开启!桥野桂:游戏结构与表现将迎巨变
1139 2026-11-09 15:56

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,他笑称“个人很希望能实现,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,魂系不仅能在第三人称中存在,”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、灯笼式存档点、玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。而历史学背景让拿破仑时代成为理想舞台——游戏于是构建出一个“亡灵拿破仑”横扫欧洲的另类历史。这是好事。

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。火枪与超自然能力,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,探索与捷径结构,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,”
他能控制使尸体变异的物质“血源素”,玩家扮演英国士兵威廉,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),