十余年零提名!微软2025年大作均未入围TGA年度最佳
1239 2026-11-03 01:11

副总监坦言,部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

在近期与主播Raxxanterax的黑副访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。但具体细节尚未公布。系统而是调整从整体体验出发,
暴雪计划持续优化游戏结构,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。

Haroutunian指出,确保系统精简高效。团队的目标并非“频繁推翻重做”,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,他表示,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,需设计新怪物类型以适配玩法。