《星之卡比:天空骑士》M站78分:远超《马车世界》!
2946 2026-11-02 21:06

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,类魂PS5与Xbox Series平台。不朽”
不过,意志Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。或加魂游”换言之,入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。