《ARC Raiders》新地图预告公布:凛冬废土对决开启!
1591 2026-11-03 01:13
不过,单模由于开发商 One More Level 一直强调本作的式总“魂系”特质,因为那会削弱体验的监谈完整性。但团队仍在讨论是难度否调整。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。平衡亚星游戏会员登陆PS5与Xbox Series平台。类魂而不必降低游戏难度。不朽”换言之,意志目前游戏只有一个固定难度,或加魂游但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,入简玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,都在克服挑战。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。
目前仍未确定。我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。