玩家催新作横尾太郎喊冤:项目一直做但全被砍了
2156 2026-11-09 16:28

在接受Lex Fridman节目采访时,他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,而是在体验一种极具风格的‘电影语言’。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,系统性极强,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。以一种全新的方式变得可信。无法以其他媒介再现。”他认为,