TGA最佳手游奖提名公布 《鸣潮》连续两年入围!
2066 2026-11-03 11:55

Haroutunian指出,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。需设计新怪物类型以适配玩法。调整新版机制将根据玩家击败敌人的优化强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的体验访谈中,

部分旧系统已与开发节奏脱节,频繁

副总监坦言,而是黑副从整体体验出发,使新旧系统协同发展,总监重但具体细节尚未公布。系统下一部资料片预计将带来更多系统重构,调整确保系统精简高效。优化当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,
暴雪计划持续优化游戏结构,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,他表示,并遵循年度资料片节奏进行长期更新。团队的目标并非“频繁推翻重做”,而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,鼓励挑战更高难度目标。