韩国二次元RPG新作《N.O.A.H》亮相G-STAR 2025游戏展!
2743 2026-11-03 12:18
《战地6》的不死毙对战本该充满爆炸性与不可预测性,开发商已确认定位问题并正在着手修复。跳跃并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。游戏核心设计师之一的刻暴FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,不过事实并非如此,经复活后再次进行跳跃操作时触发。有趣的是,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,出现延迟死亡的诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。周围既无子弹也无爆炸破片。
勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。