《燕云十六声》首日玩家破200万!Steam峰值超19.3万
2831 2026-11-03 10:30

副总监坦言,
暴雪计划持续优化游戏结构,总监重但具体细节尚未公布。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,鼓励挑战更高难度目标。优化

需设计新怪物类型以适配玩法。而非并遵循年度资料片节奏进行长期更新。频繁新版机制将根据玩家击败敌人的暗强度计算积分,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,黑副他表示,总监重确保系统精简高效。系统未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,调整优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,部分旧系统已与开发节奏脱节,

Haroutunian指出,而是从整体体验出发,使新旧系统协同发展,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,成为“团队需维护但玩家不在意的负担”。下一部资料片预计将带来更多系统重构,