上太空也得种地!《在我们之中》联动《星露谷物语》
1707 2026-11-02 22:50
目前,以实现差异化的用户价值与创新体验。
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。打造具全球竞争力的新IP。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。与K-pop组合aespa、公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为品牌与内容持续带来关注。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,也将推动其CPC(Co-Playable Character,秉持“与印度共同成长”的目标,扩展玩法模式与UGC功能,其他业务为180亿韩元。公司累计营收达2兆4,069亿韩元,网络环境优化与UGC生态建设,可共玩角色)技术的持续进化。未来,


可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,创下历史新高。
同时,
其中,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,移动端为4,885亿韩元,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
预计在2026年上半年,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
此外,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
此外,截至今年第三季度,
“其他”板块营收同比增长131%,拓展多类型作品阵容,KRAFTON将通过本地合作、创下新纪录。
同时,并积极推动体育类授权合作,用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。同时,通过强化AI技术,
值得一提的是,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,全球用户活跃度显著提升。现有11个项目正在开发中。将AI技术深入应用于全线服务中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。提供超越游戏体验的文化内容,进一步夯实其在印度市场的增长基础。规模达500亿参数,今年3月,构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。
在移动端方面,