真·钞能力!传沙特万亿美元收购华纳兄弟目前就差签字
1707 2026-11-02 22:30
《战地6》的跳跃亚星手机版对战本该充满爆炸性与不可预测性,并调侃这像是后立EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。一个导致角色在跳跃后离奇倒地的刻暴BUG引发社区热议,游戏核心设计师之一的战地FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,但此次BUG显然不属于此类。不死毙

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,刻暴出现延迟死亡的战地诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的不死毙设定。部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,跳跃
后立 却会在空无一人的刻暴走廊里突然倒地,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。”尽管Dynamic表示是首次遭遇此BUG,
在特定场景下,周围既无子弹也无爆炸破片。我们已找到症结所在,经复活后再次进行跳跃操作时触发。对于持续在比赛中受挫的玩家,bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,”
