分析师警告Steam主机或成微软噩梦!Xbox战略承压
1999 2026-11-03 10:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星会员登陆
类魂 难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的意志“魂系”特质,因为那会削弱体验的或加魂游完整性。Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。入简我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,“如果未来我们决定增加难度选项,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,