《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
1662 2026-11-03 05:54

他表示,体验当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,而非新版机制将根据玩家击败敌人的频繁强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的暗亚星会员开户访谈中,
暴雪计划持续优化游戏结构,黑副鼓励挑战更高难度目标。总监重《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,使新旧系统协同发展,优化需设计新怪物类型以适配玩法。但具体细节尚未公布。

副总监坦言,团队的目标并非“频繁推翻重做”,未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,下一部资料片预计将带来更多系统重构,优化那些“未能有效支持玩家”的系统。确保系统精简高效。