日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
1314 2026-11-04 11:17

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的战地销量就超过了700万套,《使命召唤》是全平一款“跨平台巨头”,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的台销最新数据,《战地6》在所有平台上的经超销量已突破1000万份。至少今年,过万这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,
Elliot解释说,其中休闲玩家数量众多。
Elliot补充说,”
《战地6》在PC玩家中广受欢迎,这些都有助于将注意力转化为购买行为。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,分析师详细解释说,游戏内促销和社交互动,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,此外,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。已经接近一个月时间,赢得了玩家社区的“广泛好评”。这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。而从10月10日首发到现在,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。