独立MMO《Erenshor》开发者称合作模式暂无计划
711 2026-11-02 23:16

在接受Lex Fridman节目采访时,赞塞
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,确保“没有一个像素被浪费”。豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,这些游戏变得鲜活起来," />
豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,然而,你并不是在看现实,你知道一切的运作逻辑,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。系统性极强,无法以其他媒介再现。”他认为,Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,豪瑟与Fridman一致认为,那不是现实主义,以一种全新的方式变得可信。”
谈及任天堂时,”
豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,R星无疑是最具代表性的名字之一。