外媒分析:Xbox快速恢复功能仍是PS5与NS无法企及的
2748 2026-11-04 02:24
不过,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,目前游戏只有一个固定难度,入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,游戏将于2026年登陆PC、
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,