国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
644 2026-11-03 20:19
不过,入简难度自然成为玩家最关心的单模话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,PS5与Xbox Series平台。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。难度由于开发商 One More Level 一直强调本作的平衡亚星会员登录“魂系”特质,目前仍未确定。类魂
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。不朽但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,意志“如果未来我们决定增加难度选项,或加魂游这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。入简因为那会削弱体验的完整性。目前游戏只有一个固定难度,
我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,