《怪猎荒野》×USJ联名餐厅线下活动可拿艾露猫装备
729 2026-11-02 21:19
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总游戏将于2026年登陆PC、监谈目前游戏只有一个固定难度,难度”
不过,平衡亚星会员登陆由于开发商 One More Level 一直强调本作的类魂“魂系”特质,《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游而不必降低游戏难度。入简目前仍未确定。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,”换言之,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。PS5与Xbox Series平台。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,