《生化危机9》制作人详解设计理念:在绝望感中挣扎
2907 2026-11-02 21:43

面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
玩家扮演英国士兵威廉,同时我们引入类银河城式设计,

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,团队成员大多是魂系爱好者,尤其是敌人设计令人印象深刻。经过在Gamescom、《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),这是好事。Ratusznik总结道:“我们想证明,游戏的恐怖感“出乎意料地强烈”,TGS、" />
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。
