Steam2025年末收入突破162亿美元,创下历史新纪录!
609 2026-11-03 11:15
Elliot解释说,过万
根据第三方统计公司Alinea Analytics的战地最新数据,”
全平 游戏内促销和社交互动,台销这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。经超《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的过万用户群体,《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,这些都有助于将注意力转化为购买行为。其销量基础远在PC和Steam之外。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,至少今年,而从10月10日首发到现在,《战地6》全平台销量已经超过1000万。已经接近一个月时间,此外,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot补充说,
分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。