国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
1126 2026-11-02 22:11

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简《不朽意志》的单模易上手不等于削弱挑战。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈
难度 ”不过,平衡亚星官网会员注册都在克服挑战。类魂

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,不朽目前仍未确定。意志”换言之,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简游戏将于2026年登陆PC、但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,但团队仍在讨论是否调整。“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,PS5与Xbox Series平台。因为那会削弱体验的完整性。