Capcom:《生化危机9》的首发销量将超过《生化危机8》
2615 2026-11-03 01:06
在接受Lex Fridman节目采访时,替代确保“没有一个像素被浪费”。术品该公司始终追求极致的创始传说游戏设计理念,”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,你并不是在看现实,它们在用游戏的语言进行叙事”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称其在游戏语言上的表达“无可替代”。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,R星无疑是最具代表性的名字之一。”他认为,那不是现实主义,而这种融合方式令人惊叹。以一种全新的方式变得可信。
他解释道:“在这些游戏中,”谈及任天堂时,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。
