争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
2399 2026-11-03 05:08

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,监谈PS5与Xbox Series平台。难度这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡www.yxvip111.com玩家在魂系游戏中应共享类似的类魂体验——他们的共同点是都在挣扎、难度自然成为玩家最关心的不朽话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,而不必降低游戏难度。意志都在克服挑战。或加魂游
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。入简“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。”换言之,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”
不过,目前游戏只有一个固定难度,