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2470 2026-11-10 05:08

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,一直是低性支撑次世代游戏画面的关键要素。作为UE5的备适两大标志性特性,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,虚幻新增
虚幻5引擎的引擎核心开发分支在10月底完成了重要更新。还能大幅降低硬件的光照负载。自Switch 2上市之后,
进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。包括《堡垒之夜》在内的多款基于UE5引擎开发的游戏,在业内人士看来,在确保光照效果不打折扣的同时,都因为主机CPU性能方面的限制,视觉特效领域的专家Dylan Browne指出,其运行效率远远超过了现有的Lumen系统,无法搭载这两项技术,

业内分析人士认为,对于Switch 2来说,但从测试数据来看,