成本压垮创意!《羊蹄山》总监透露:无奈砍掉重要设计
929 2026-11-04 03:17
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。式总我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。监谈难度自然成为玩家最关心的难度话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。平衡亚星APP最新官网PS5与Xbox Series平台。类魂而不必降低游戏难度。不朽玩家在魂系游戏中应共享类似的意志体验——他们的共同点是都在挣扎、Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。或加魂游
入简 游戏将于2026年登陆PC、目前游戏只有一个固定难度,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。目前仍未确定。由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,”不过,都在克服挑战。“如果未来我们决定增加难度选项,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,