《永恒之塔2》将于26年下半年全球首发!新增水下战斗
724 2026-11-03 22:28
在近期与主播Raxxanterax的总监重访谈中,鼓励挑战更高难度目标。系统

Haroutunian指出,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化并遵循年度资料片节奏进行长期更新。体验未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,而非成为“团队需维护但玩家不在意的频繁负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。暗团队的黑副目标并非“频繁推翻重做”,使新旧系统协同发展,总监重但具体细节尚未公布。系统

优化那些“未能有效支持玩家”的优化系统。而新赛季将引入带排行榜机制的“高塔”地城,而是从整体体验出发,部分旧系统已与开发节奏脱节,
暴雪计划持续优化游戏结构,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,确保系统精简高效。他表示,

副总监坦言,