Take-Two CEO称游戏业正向PC靠拢 但主机体验将永存
71 2026-11-03 00:38

虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。玩家发现自己的角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,不过在该热修复上线前,经复活后再次进行跳跃操作时触发。”

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,正在修复。勒比汉在后续回复中幽默澄清:“我们可不会故意设计摔断膝盖的设定。各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。但此次BUG显然不属于此类。但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。不过事实并非如此,
对于持续在比赛中受挫的玩家,