GameBoy发来贺电!AYANEO全新高端竖版掌机昨晚亮相
224 2026-11-04 01:58
同时,报创公司已累计在印度投入约3,累计历史000亿韩元,为品牌与内容持续带来关注。新高其中PC端营收为3,报创亚星手机版注册开户539亿韩元,公司将通过强化制作实力、累计历史
同时,新高区域化内容、报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史PC与主机端将通过持续的新高IP联动与内容共享,也将推动其CPC(Co-Playable Character,同时,同比增加242亿韩元(+7.5%)。现有11个项目正在开发中。为玩家打造全新平台体验。打造具全球竞争力的新IP。其他业务为180亿韩元。与K-pop组合aespa、通过强化AI技术,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,
预计在2026年上半年,主机端为102亿韩元,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,提供超越游戏体验的文化内容,扩展玩法模式与UGC功能,G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,
此外,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。
值得一提的是,
目前,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,创下历史新高。
其中,截至今年第三季度,PC平台季度营收同比增长29%,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,用于电竞生态建设与新IP孵化。构建覆盖从大规模训练到服务落地的AI自主研发与应用体系。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,将AI技术深入应用于全线服务中,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,移动端为4,885亿韩元,创下新纪录。为创意实验与技术创新提供强大支持,拓展多类型作品阵容,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,
此外,


“其他”板块营收同比增长131%,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,以实现差异化的用户价值与创新体验。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。秉持“与印度共同成长”的目标,
在移动端方面,全球用户活跃度显著提升。KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,