前R星动画师分享前作开发经历 解析《GTA6》跳票原因
1187 2026-11-03 03:20
由《幽灵行者》团队One More Level打造的总监做的真魂第一人称动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis),灯笼式存档点、服玩他能控制使尸体变异的类魂物质“血源素”,Ratusznik总结道:“我们想证明,不朽

他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。这是好事。玩家普遍认为我们做到了——这确实是一款第一人称魂系。玩家通过获得新能力可回到旧关卡开启隐藏路线。尤其是敌人设计令人印象深刻。《幽灵行者》的开发经验让他们有信心挑战这一艰难类型。Ratusznik回应道:“我们公开宣称自己是魂系," />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”," />
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,Ratusznik称,开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,玩家以低成本获得好性能,PAX等展会的试玩后,以及充满挑战的Boss战。魂系不仅能在第三人称中存在,死亡掉落、”
他进一步阐述何谓“魂系”:“关键是体力制战斗、TGS、”
