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不过,
在接受《Fami通》采访时,系列创作者堀井雄二与制作人早坂将昭谈及了该系统的设计初衷。但开发团队表示,也可能陷入危险。让角色自动管理资源与行动顺序。”早坂补充称:“即便是普通战斗,这项新功能旨在减轻传统日式RPG中常见的重复练级负担,