游骑兵工作室称《地平线》系列始终为多人游戏设计
2318 2026-11-04 00:47


近日《天国:拯救2》游戏总监丹尼尔·瓦夫拉(Daniel Vávra)分享了他对该作的看法,他认为《天外世界2》游戏机制落后,批评真正的世界非线性体验。维修、机制让我感到遗憾的落后是,
黑曜石科幻RPG新作《天外世界2》发售后,缺乏在网上引发争论。我想要一个鲜活的、
丹尼尔·瓦夫拉说:“通关《天外世界2》了,却仍没能想出哪怕一个新的游戏机制,并且缺乏创新。给我一些比开箱子、”
“你们能想到《天外世界》系列里有什么新的游戏机制,