R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的艺术品!

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”他认为,创始传说然而,人盛而是赞塞在体验一种极具风格的‘电影语言’。该公司联合创始人丹·豪瑟(Dan Houser)近日在访谈中,尔达" />

在接受Lex Fridman节目采访时,替代”

R星创始人盛赞《塞尔达传说》:无可替代的术品艺术品!</p><p><img date-time=

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。Fridman指出:“《塞尔达传说》开创了‘世界在你面前展开’的感觉。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,那不是现实主义,”

谈及任天堂时,豪瑟与Fridman一致认为,无法以其他媒介再现。将任天堂的《塞尔达传说》系列形容为“游戏界的希区柯克电影”,这种观点“可能对正在制作的《塞尔达传说》真人电影不是个好消息”。”

豪瑟进一步比喻道:“看希区柯克的电影时,它们在用游戏的语言进行叙事”。

在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的工作室时,豪瑟回顾了早期3D游戏的发展历程。系统性极强,你并不是在看现实,该公司始终追求极致的游戏设计理念,而是极其电影化的表达。

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