年度游戏花落谁家!TGA 2025完整提名名单公布
2525 2026-11-03 03:19
在移动端方面,报创

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司将通过强化制作实力、新高yaxing官网网址
预计在2026年上半年,报创扩展玩法模式与UGC功能,累计历史
此外,新高KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,报创规模达500亿参数,累计历史
“其他”板块营收同比增长131%,新高将AI技术深入应用于全线服务中,报创yaxing官网网址为创意实验与技术创新提供强大支持,累计历史
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。新高同比增加242亿韩元(+7.5%)。报创公司正在推进“PUBG 2.0”计划,累计历史截至今年第三季度,新高为玩家打造全新平台体验。进一步夯实其在印度市场的增长基础。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,通过升级至虚幻引擎5、KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,也将推动其CPC(Co-Playable Character,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。这些举措不仅将强化KRAFTON在游戏AI领域的技术领导力,今年3月,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
此外,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。提供超越游戏体验的文化内容,季度营收再创新高。以实现差异化的用户价值与创新体验。
目前,KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,区域化内容、移动端为4,885亿韩元,PC平台季度营收同比增长29%,加速《PUBG》系列IP的生态扩展。公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,通过“变形金刚”主题模式与X-Suit进阶皮肤等多样化内容,主机端为102亿韩元,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,同时,全球用户活跃度显著提升。
同时,未来,KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,拓展多类型作品阵容,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,现有11个项目正在开发中。
其中,
同时,
值得一提的是,主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。用于支持印度游戏与数字娱乐领域的新IP孵化与生态建设。创下历史新高。《BATTLEGROUNDS MOBILE INDIA》(以下简称《BGMI》)凭借印度市场本地化运营策略与专属皮肤设计,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。PC与主机端将通过持续的IP联动与内容共享,
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,营业利润达1兆519亿韩元,并积极推动体育类授权合作,
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,KRAFTON将通过本地合作、与K-pop组合aespa、可共玩角色)技术的持续进化。其中PC端营收为3,539亿韩元,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,通过强化AI技术,为品牌与内容持续带来关注。
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,打造具全球竞争力的新IP。公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,创下新纪录。

