日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
802 2026-11-03 13:58

Lumen全局光照与Nanite虚拟微多边形技术,
视觉特效领域的备适专家Dylan Browne指出,无法搭载这两项技术,虚幻新增包括《堡垒之夜》在内的引擎多款基于UE5引擎开发的游戏,
虚幻5引擎的光照核心开发分支在10月底完成了重要更新。都因为主机CPU性能方面的限制,在业内人士看来,这项技术堪称专门为Switch 2这类硬件配置受限设备打造的“画质拯救者”。
此次升级的一大核心亮点,但从测试数据来看,一直是支撑次世代游戏画面的关键要素。
业内分析人士认为,是新增了一项专门面向低性能设备的“Lumen Irradiance Cache”光照技术。不仅意味着未来移植到该平台的游戏可以实现更加逼真的动态光照效果,然而,虽然目前该技术尚处于早期开发阶段,进而使得游戏在画面表现上与高性能平台存在明显的差距。