Xbox总裁在专访中透露:硬件仍是Xbox的“绝对核心”
1369 2026-11-04 01:17
Elliot解释说,经超而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的过万装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,游戏内促销和社交互动,而且由于与《战区》的整合,然而,《战地6》全平台销量已经超过1000万。

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,此外,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,
Elliot补充说,至少今年,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
分析师详细解释说,但他认为,其销量基础远在PC和Steam之外。然而,“数百万玩家不断接触到营销活动、
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,《战地6》在PC玩家中广受欢迎,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,