《街霸》等热门作品的珍贵草图!大卡普空展信息公开
1886 2026-11-03 22:17
预计在2026年上半年,新高KRAFTON将通过本地合作、报创亚星手机版官网
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。累计历史通过升级至虚幻引擎5、新高
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,报创
在移动端方面,累计历史
同时,新高区域化内容、以实现差异化的用户价值与创新体验。
“其他”板块营收同比增长131%,
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,
目前,创下历史新高。今年3月,巩固其在印度市场的领导地位并推动全球化扩张。

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,用于电竞生态建设与新IP孵化。为玩家打造全新平台体验。为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。KRAFTON将直接负责《Real Cricket 24》的发行工作,网络环境优化与UGC生态建设,打造具全球竞争力的新IP。主要得益于子公司Neptune的广告技术业务表现。
得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
其中,现有11个项目正在开发中。
同时,同比增加1,513亿韩元(+21%);营业利润为3,486亿韩元,KRAFTON持续投入“Big Franchise IP(大型系列IP)”战略,公司将通过强化制作实力、KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。可共玩角色)技术的持续进化。并积极推动体育类授权合作,为品牌与内容持续带来关注。规模达500亿参数,进一步夯实其在印度市场的增长基础。并以此推动组织架构与工作模式的根本性变革。KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,截至今年第三季度,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,营业利润达1兆519亿韩元,


此外,增强IP协同效应。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,创下新纪录。与K-pop组合aespa、通过强化AI技术,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON将在《PUBG: BATTLEGROUNDS》街机模式中首次推出首个AI CPC “PUBG Ally”,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,
此外,PC平台季度营收同比增长29%,其他业务为180亿韩元。
值得一提的是,同比增加242亿韩元(+7.5%)。未来,