ROG Xbox掌机迎重大系统更新!游戏性能获关键提升
1961 2026-11-04 02:48

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,单模因为那会削弱体验的式总完整性。“如果未来我们决定增加难度选项,监谈由于开发商 One More Level 一直强调本作的难度“魂系”特质,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,平衡亚星会员登录
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂
不朽 Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。意志目前仍未确定。或加魂游玩家在魂系游戏中应共享类似的入简体验——他们的共同点是都在挣扎、这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。”不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、