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1596 2026-11-10 22:59
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,至少今年,战地已经接近一个月时间,全平《使命召唤》是台销一款“跨平台巨头”,Alinea Analystics的经超Rhys Elliot 透露,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的过万市场主导地位。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,此外,《战地6》全平台销量已经超过1000万。因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。游戏内促销和社交互动,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。
分析师详细解释说,”
这些都有助于将注意力转化为购买行为。然而,根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,而面临“认知问题”。其中休闲玩家数量众多。赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,