育碧财务:单机游戏销量下滑 将押注在线服务型游戏
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第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,不朽目前仍未确定。意志他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,或加魂游PS5与Xbox Series平台。入简由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。
因为那会削弱体验的完整性。都在克服挑战。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。”换言之,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,