《七大罪:Origin》封测结束 新征程2026年1月启程
1176 2026-11-04 05:51

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。单模我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。式总“如果未来我们决定增加难度选项,监谈”换言之,难度
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。平衡亚星游戏会员登陆Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽而不必降低游戏难度。意志”
不过,或加魂游都在克服挑战。入简目前仍未确定。目前游戏只有一个固定难度,PS5与Xbox Series平台。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,
因为那会削弱体验的完整性。《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。但团队仍在讨论是否调整。游戏将于2026年登陆PC、