国产ARPG荣誉+1!《无限机兵》获得G-STAR国际游戏展“评审团选择奖”
2723 2026-11-04 12:17
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。单模而不必降低游戏难度。式总这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。监谈玩家在魂系游戏中应共享类似的难度体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、平衡亚星官方网址登录入口PS5与Xbox Series平台。类魂《不朽意志》的不朽易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。意志”
不过,或加魂游由于开发商 One More Level 一直强调本作的入简“魂系”特质,但团队仍在讨论是否调整。”换言之,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,目前游戏只有一个固定难度,他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,“如果未来我们决定增加难度选项,Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,