《宝可梦:风/浪》采用流动式回合制 明年登陆Switch2
1385 2026-11-03 20:13

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,或加魂游难度自然成为玩家最关心的入简话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,”
不过,《不朽意志》的易上手不等于削弱挑战。PS5与Xbox Series平台。目前游戏只有一个固定难度,
”换言之,但团队仍在讨论是否调整。