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2534 2026-11-04 17:20
《战地6》1000万份的经超销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。过万其销量基础远在PC和Steam之外。其中休闲玩家数量众多。至少今年,此外,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,”
Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,分析师详细解释说,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。“数百万玩家不断接触到营销活动、然而,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
Elliot补充说,这些因素不会对《使命召唤》的销量产生显著影响。《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,已经接近一个月时间,而面临“认知问题”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,