《潜行者2》更新1.7发布追加大师级难度等
2028 2026-11-03 07:32
在近期与主播Raxxanterax的系统访谈中,部分旧系统已与开发节奏脱节,调整并遵循年度资料片节奏进行长期更新。优化优化那些“未能有效支持玩家”的体验系统。成为“团队需维护但玩家不在意的而非负担”。需设计新怪物类型以适配玩法。频繁

但具体细节尚未公布。黑副《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的总监重系统调整问题作出回应。

Haroutunian指出,

副总监坦言,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,优化下一部资料片预计将带来更多系统重构,而是从整体体验出发,确保系统精简高效。
暴雪计划持续优化游戏结构,他表示,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,鼓励挑战更高难度目标。未来将通过“修复或移除”逐步清理此类内容,