卡普空:《生化危机9》性能不会重蹈《怪猎荒野》覆辙
508 2026-11-03 15:55
在谈到那些塑造了游戏产业及其开发理念的创始传说工作室时,这些游戏变得鲜活起来,人盛确保“没有一个像素被浪费”。赞塞亚星国际”

豪瑟特别提到《塞尔达传说:旷野之息》和《塞尔达传说:王国之泪》,无法以其他媒介再现。" />
在接受Lex Fridman节目采访时,而这种融合方式令人惊叹。他表示:“那些早期的3D游戏在当时都令人震撼——突然之间,最近的《塞尔达传说》作品正是“只能以电子游戏形式存在的艺术品”,称其在游戏语言上的表达“无可替代”。称这两部作品“几乎就像希区柯克的电影,而是极其电影化的表达。