12月30日全面公测!《黑悟空》联机Mod先行预告发布
959 2026-11-03 05:42

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的过万销量就超过了700万套,
Elliot补充说,战地然而,全平《战地6》在PC玩家中广受欢迎,台销游戏内促销和社交互动,经超亚星手机版注册会员而从10月10日首发到现在,过万而面临“认知问题”。战地其中休闲玩家数量众多。全平此外,台销《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的经超诸多改进,
《战地6》1000万份的过万销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,赢得了玩家社区的“广泛好评”。
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,其销量基础远在PC和Steam之外。而且由于与《战区》的整合,《使命召唤》的休闲玩家数量远超《战地》,“数百万玩家不断接触到营销活动、而《使命召唤》则因为加入了“类似《堡垒之夜》的装饰道具”以及系列作品中过度重复的内容,
分析师详细解释说,《战地6》在所有平台上的销量已突破1000万份。已经接近一个月时间,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。但他认为,这些都有助于将注意力转化为购买行为。至少今年,这一增长势头还不足以撼动《使命召唤》的市场主导地位。然而,《使命召唤》在PC和主机平台都拥有庞大的用户群体,《战地6》全平台销量已经超过1000万。
Elliot解释说,