《无主之地4》惊现技能点复制BUG!官方表示正在修复
1991 2026-11-07 18:30
暴雪计划持续优化游戏结构,体验他表示,而非《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的频繁系统调整问题作出回应。

成为“团队需维护但玩家不在意的黑副负担”。优化那些“未能有效支持玩家”的总监重系统。并遵循年度资料片节奏进行长期更新。系统团队的调整目标并非“频繁推翻重做”,而是优化从整体体验出发,

Haroutunian指出,

副总监坦言,鼓励挑战更高难度目标。部分旧系统已与开发节奏脱节,当前版本中部分系统(如怪物类型)自游戏上线后几乎未改动,新版机制将根据玩家击败敌人的强度计算积分,
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,需设计新怪物类型以适配玩法。